beatmania IIDX 7th style
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1. 개요[편집]
Jewel Shower
2. 개발진 코멘트[편집]
이번 주제는 THE PRIMARY VIVID IIDX 제2막, 'Jewel Shower'입니다.
언제인가 놀러갔던 클럽에 엄청 큰 유리구슬 장식이 있었는데, 저렇게 빨강, 파랑, 초록…그 외에도 많은 색깔을 가진 음악을 즐길 수 있는 게임이면 좋겠다고 생각했었습니다.
클럽이라는 장소는 부자들의 사교장과는 전혀 달라서, 유리구슬이라고 해도 예쁘고 멋있으면 된 거 아냐? 같은 세계가 있다고 생각합니다.
개개인이 즐기고 싶을 때 즐기고 싶은 만큼 각자의 방법으로 즐기는 게임이기를 바라는 마음을 담았습니다.
그리하여 IIDX라는 '장소'를 통해 조금씩 친구의 범위를 넓혀주신다면 더할 나위 없겠지요.
그래서 이번에도 화려하고 하드한 곡을 중심으로 수많은 음악을 수록했습니다.
이제 이 보석들을 조금씩 소개해나가겠습니다.
ㅡ dj TAKA
무비 측면에서는 6th, 또는 그 이전 버전으로부터 이어지는 CG 무비를 주축으로 한 노선에서 조금 탈피하여, 초대 IIDX 이후 감소하는 추세였던 실사 무비에 비중을 두고 제작을 진행해보았습니다.
그렇다고 해서 실사물만 있는 것은 아니고, CG와 실사, 그 비율에 대해 새로운 균형을 모색해보자는 것이 목적이었습니다.
무비 측면에서도 사운드를 따라서, 이것을 JEWEL 즉 보석에 비유해보자면, 컴퓨터 속에서 우리가 만들어낸 CG 무비나 애니메이션이 인공 보석이라면 실사 무비는 여러 곳에서 여러 사람의 힘을 빌려 발굴해낸 천연 보석이라고 할까요.
다만 천연에 한없이 가까운 인공 보석같은 건 목표로 삼지 않고, 어느 쪽이건 한눈에 차이를 알 수 있는 것들을 모아보았습니다.
이것들을 하나씩 손에 쥐고, 빈틈없이 꽉 채워넣은 장난감 상자와 같은 보석 상자.
그런 상자를 높이 들고 확 뒤집어 엎어본 것이 무비 측면에서 본 'JEWEL SHOWER'의 콘셉트입니다.
ㅡ VJ GYO
3. 특징[편집]
전작과 마찬가지로 (더치)트랜스, (일본식)유로비트 등 신나는 장르의 판권곡이 많이 수록되는 등 전작 6th Style의 방향을 이어받았기 때문에, 공식 홈페이지에서는 6th Style의 캐치 카피인 'THE PRIMARY VIVID IIDX'를 따와서 THE PRIMARY VIVID IIDX 第二幕「Jewel Shower」라고 언급하고 있다. 판권 라인업도 더 화려해져서, 더치트랜스 판권곡중에서는 그 유명한 아민 반 뷰렌의 곡도 커팅되어서 수록되었다.
시스템적으로는 따로 구분돼있던 5KEY 모드가 옵션으로 분류되어졌고, 현재까지 이어지고 있는 단위인정이 처음 도입되었다. 또한 아무 동작 없이 POOR 수가 연속으로 50개가 넘으면 자동으로 곡이 종료되는 '도중 종료' 시스템이 추가되었다. 엑스트라 스테이지 - 원 모어 엑스트라 시스템이 정착된 시리즈이기도.
첫 작품의 5.1.1.과 6th Style의 Colors (radio edit)에 어나더가 추가되었는데, 전자는 하이퍼채보와의 큰 갭의 난이도로, 후자는 당시 최악의 난이도로 이름을 날렸다(…).
순서별 선곡 배경이 조금씩 다르다는 특징이 있다. 보통은 조건부 4스테이지(1st, 2nd, Final, 엑스트라, 엑스트라(MAX 300))에 해당하는 이미지만 볼 수 있지만 기기 설정을 통해 5스테이지로 바꾸면 엑스트라 스테이지가 사라지고 3rd와 4th 스테이지 전용 배경이 뜬다.[1] 그래서 선곡 배경은 4스테이지+Final+엑스트라 2장으로 총 7장이다.
선곡화면은 세련되게 바뀌었지만 기어 스킨의 색감이 기묘해서 못받쳐주는 느낌이 있다.
4. 단위인정[편집]
자세한 내용은 beatmania IIDX 7th style/단위인정 문서를 참고하십시오.
5. 플레이스테이션2판[편집]
- 발매일: 2004년 5월 13일
- 수록곡: 90곡
- 7th 출신곡: 48곡
- 선행수록곡: 2곡[2]
- 구곡: 40곡
6th style기 발매되고 돌연 가정용 소프트웨어가 발매되지 않았는데, 수익성 문제라는 설만 돌았을 뿐 자세한 원인은 알 수 없다. 이대로 가정용이 발매되지 않을 줄 알았지만 가정용 투덱 개발 권한이 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬에서 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 스튜디오[3] 로 넘어가면서 가정용 이식 관련 서명 캠페인[4] 을 하였으며, 이 캠페인이 끝나고 잘 발매해주겠지 하던 유저들의 뒷통수를 친 1만 카피 선예약[5] 덕분에 유저들이
다만 이러한 유저들의 성원과 제작사가 바뀐 덕분에 구곡들이 가히 베스트판이라고 불러도 좋을 정도로 구성이 좋아졌으며, 이 작품부터 신곡만 넣지 않고 구곡도 적절히 넣어주기 때문에 뒤에 붙었던 ~new songs collection~이라는 단어가 떼어지게 되었다. 하지만 가정용 전용 수록곡이 없다. 실제 설문 뒤 바로 개발에 들어간지라 개발기간이 생각보다 짧았기 때문에 나온 부작용이었으며, 이후 그래도 충분한 개발기간을 가진 8th style의 경우는
시스템적으로 많은 발전이 이루어졌다. 특히 아케이드 스타일 옵션 변경이 가장 큰 편의성을 제공해줬으며, 그외에 폴더는 아니지만 소트시스템이 간접적으로 도입되는 등 짧은 기간에 만들었다고는 믿기 힘들 정도의 완성도를 보여준다. 다만, 자잘한 버그가 없진 않고 결정적으로 아케이드에 있었던 엑스트라 스테이지 시스템이 삭제되어 MAX 300과 革命은 일반 곡으로 수록되고 엑스트라 출현 연출도 볼 수 없었다.
가정용 전용 특전 모드 중 하나인 마스터즈 모드에서 배틀 옵션[6] 을 걸고 하면 1P채보와 2P채보가 겹쳐나오는 버그가 있었다. 일본내 속칭 버스터즈 모드. 실제로 하면 야매수준의 판정이 나오기 때문에 추천하고 싶지는 않은 모드.클리어 영상
선행곡 2곡은 은폐곡으로 수록되어 있으며, murmur twins는 7th Style 신곡 플레이만 하면 되며[7] , Abyss -The Heavens Remix-는 전곡 순회모드인 마스터즈 모드에서 제일 마지막 89번째 곡으로 등장한다. 다만, 난이도 별로 따로 잠겨있으므로 최소 2번은 돌거나 실력에 자신이 있다면 처음부터 ANOTHER7/ANOTHER14모드로 플레이 하는게 낫다.
올해금 방법으로는 2005년 2월 18일 발매된 전격 PlayStation2 잡지의 부록 DVD에 7th와 8th의 올해금 데이터가 들어있다. 현재 해당 잡지는 입수 불가능에 가깝기 때문에 없다고 생각하고 해금하는 것이 속편하다.
여담으로 해당 작 및 다음 작인 8th style[8] 의 사운드 디렉터를 맡았던 키타가와 야스마사(北川保昌)는 실황 파워풀 프로야구 시리즈에 오랫동안 참가하던 레귤러였으며, 퇴사 이후 현재는 캡콤에서 작곡 활동을 계속 하고 있다.